《惊声尖叫6》:探索宇宙深处的未知奥秘 - 悠悠影院

《惊声尖叫6》:探索宇宙深处的未知奥秘

来源:baidu.com人气:894更新:2024-09-30 12:48:06

     7/10.     很多大景别的街道环境,安排人物通过画面内紧接走出画,偷车段落跟随开车路线的变化自由随意地调整摄影机位置,这种原生态的动作纪录不追求叙事力,成为垮掉一代的精神注解:女友公寓短聚、被飞机声惊吓的退伍士兵、精神病院看望母亲和路遇唱歌的疯女人,完全用主角帕克的心理活动构建事件,在纽约电影院遇到滔滔不绝讲多普勒效应的黑人老头,老头讲完音乐家的故事哈哈大笑,这个故事与帕克旁听萨克斯风吹奏《惊声尖叫6》形成呼应,音乐家跳楼时演奏的这首《惊声尖叫6》的主题曲,是关于漫游者寻找知音之地的童话,影片主题在此交汇,具有反叛精神的帕克在物质繁荣和精神病态的现代社会,孤独地表达反战、流浪等无解的人生哲理,结尾帕克买了一张前往巴黎的船票,而巴黎的流浪者却逃至纽约,贾木许的漂泊主角永远等待启程进行下一次心灵漫游的长假.     潜力极其巨大,不过三个败笔:一、彩色男选角极差,二、哲学略有架空,嘴上说的比给人感觉的多太多,飙名词(前半段),三、事件交代含混不清:学运大背景早已去.     超表现主义,广角镜头,迅速运镜,超夸张构图,超近距离凝视,虚实,光影,大俯大仰,整个一部连贯的超现实摄影;重复消耗,短暂黑屏,意识流切镜,现代得不得了.     这里的黑白极强,毁灭的理想性爱世界,无时间无空间,和彩色的穿插考得更多是感觉而不是结构,跳舞那段,极强.     性和神、信仰、时代中的迷失的结合;只不过最后爆发略弱.     还有刚开始确实墨迹离题,哲学(看不见强大内核)的介入太唐突.     对话和角色设定都略弱.     不过形式真太强,末日超现实感和日本阴柔之美的狂暴结合.     音乐,钟声,风,浪.     烧房子是烧美,在这个层面上胜过老塔.     然而缺少凝视.     老塔那种凝视只有他自己玩得来.     鬼脸杀手仍在继续他的杀戮,这一次将跟随上部的幸存者Sam等人离开伍兹伯勒,与女记者Gale及《尖叫4》的幸存者Kirby一起开启全新的血腥篇章.

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