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剧情简介

     魔兽中的致命一击魔兽中的致命一击魔兽中致命一击是一个比较牛的技能,内容:一定几率造成N倍伤害, 随着技能等级上升使几率增加或者伤害增加      由于人物不同或者地图不同,所以内容也不一样,但是大致内容与以上相同,致命一击也就是倍击属于物理伤害      所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的      倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒对殷剑平是无效的      致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的      倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒对殷剑平是无效的      当多个倍击共存时的几率计算当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效       1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有举例:某单位先装备15%9倍倍击,先后装备45%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下2倍倍击几率=45%9倍倍击几率=15%*(1-45%)=8%合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击先装备45%2倍,后装备15%99倍倍击几率=15%2倍倍击几率=45%*(1-15%)=38%其攻击加成为15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例如:先得到20%8倍必中,后取得3%100倍,同时发生2个倍击时,就是100倍忽视回避的倍击      无投射单位重击与倍击可叠加投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能Dota中骷髅王的技能      有一定的几率造成额外的伤害      快捷键:C等级1:15%的几率造成1      25倍伤害的致命一击      等级2:15%的几率造成1      75倍伤害的致命一击      等级3:15%的几率造成2      25倍伤害的致命一击      等级4:15%的几率造成2      75倍伤害的致命一击      快捷键:R混沌骑士附魔的护身符使他的攻击有一定的几率造成额外的伤害      等级1:10%的几率造成1      5倍伤害的致命一击      等级2:10%的几率造成2倍伤害的致命一击      等级3:10%的几率造成2      5倍伤害的致命一击      等级4:10%的几率造成3倍伤害的致命一击      

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